130 Vjet Histori

Përmbajtje:

130 Vjet Histori
130 Vjet Histori

Video: 130 Vjet Histori

Video: 130 Vjet Histori
Video: Спасение черного ястреба или Black Hawk Down #history #blackhawk 2024, Prill
Anonim

Kompania e Budapestit CÉH Inc. u kërkua të matet ndërtesa e Shtëpisë Opera Shtetërore Hungareze dhe të krijohet një model i detajuar kompjuterik bazuar në to. Kombinuar parimet e rilevimit gjeodezik me teknologjinë e reve të pikave, specialistët ishin në gjendje të përballen me detyrën kolosale para tyre pa prishur mënyrën e funksionimit të operës. Modeli i marrë në këtë mënyrë do të përdoret në të ardhmen për të zhvilluar një projekt për rindërtimin e këtij monumenti arkitektonik dhe funksionimin e tij pasues.

zoom
zoom

Ndërtesa e Shtëpisë Opera Shtetërore Hungareze

130 vjet histori

Vendimi për ndërtimin e ndërtesës së Operës Shtetërore Hungareze u mor në 1873. Bazuar në rezultatet e një konkursi të hapur, juria zgjodhi projektin e arkitektit të famshëm hungarez Miklós Ybl (1814-1891). Ndërtimi i ndërtesës neoklasike, i cili filloi në 1875, përfundoi nëntë vjet më vonë. Hapja madhështore, në të cilën ishte ftuar Perandori i Austrisë dhe Mbreti i Hungarisë Franz Joseph, u bë më 27 shtator 1884.

E ndërtuar nga Miklos Ibl, akustika e shtëpisë së operës, e cila ka mbetur praktikisht e pandryshuar gjatë 130 viteve të fundit, vazhdon të tërheq artdashësit nga e gjithë bota. Mijëra turistë vizitojnë Shtëpinë e Operës Shtetërore Hungareze çdo vit, e konsideruar si një nga monumentet më të mëdha arkitekturore të shekullit të 19-të në Budapest.

zoom
zoom

Matjet

Sfida për CÉH ishte të kryente matje në shkallë të plotë jo vetëm të ndërtesës kryesore të Operës Shtetërore Hungareze, por edhe të ndërtesave të tjera të lidhura me to (dyqani, qendra e shitjeve, depoja, salla e provave, zyrat dhe punëtoritë). Bazuar në pikat e marra në procesin e matjes së reve, u kërkua të krijohej një model arkitektonik që pasqyron plotësisht gjendjen aktuale të të gjitha ndërtesave.

Të dhënat e mbledhura janë përpunuar në aplikacionet Trimble RealWorks 10.0 dhe Faro Scene 5.5.

Importantshtë e rëndësishme të theksohet se marrja e drejtpërdrejtë e të dhënave mori shumë më pak kohë sesa përpunimi i tyre pasues, sepse pavarësisht nga fakti që të dhënat u përpunuan pothuajse menjëherë, kompleksiteti i ndërtesës kërkonte një vëmendje të shtuar në proces.

Kombinimi i matjes dhe përpunimit të njëkohshëm krijoi disa vështirësi shtesë. Çdo pjesë e re, e paraqitur në formën e një reje pikësore, duhej të vendoset në një model të vetëm dhe të lidhet me të gjithë elementët e vendosur më parë në të. Për më tepër, thjesht nuk kishte kohë për të përsëritur matjet ose për të ndryshuar elementët, kështu që të gjitha operacionet duhej të kryheshin shumë saktësisht herën e parë.

Duhet gjithashtu të merret parasysh fakti që matjet janë kryer gjatë operimit të operës. Nevoja për të liruar gradualisht disa depo ose për të siguruar hyrjen në ambiente të caktuara çoi në faktin se matjet e filluara në një pjesë të ndërtesës vazhduan në një pjesë tjetër të ndërtesës, dhe pastaj specialistët u kthyen në ambientet e mëparshme të paarritshme. Sigurisht, një organizim i tillë i punës uli shpejtësinë e zbatimit të tyre dhe kërkoi koordinim shtesë të të gjithë procesit.

"Zgjidhja GRAPHISOFT BIMcloud ishte një ndihmë e madhe në punën tonë, duke siguruar hyrje me shpejtësi të mirë në skedarë nga pothuajse kudo në botë." - Gábor Horváth, Lead Architect, CÉH

Megjithëse teknikët e matjes kishin mjete të mjaftueshme të pozicionimit, në fillim stafi i operas aksidentalisht i lëvizi këto pajisje, duke penguar seriozisht procesin e rreshtimit reciprok të reve të pikave. Sidoqoftë, me kalimin e kohës, të dy ekipet mësuan të bashkëveprojnë dhe të mos ndërhyjnë me njëri-tjetrin në punën e tyre të përditshme.

Disa dhoma (të tilla si depot e rekuizitave) ndryshonin vazhdimisht, ndërsa sipërfaqet e dhomave të tjera (për shembull, një sistem pezullimi i mbuluar me rrjetë metalike ose struktura në prapaskenë) ishin jashtëzakonisht të vështira për instrumentet gjeodezike - e gjithë kjo kërkonte matje shtesë.

Më të vështirat dhe më të mundshmet ishin matjet e sipërfaqeve të harkuara dhe zigzagëve të pranishme në zonat teknike dhe ndihmëse në nivelet më të ulëta të ndërtesës. Ishte gjithashtu e vështirë për të riprodhuar qemerët që ndanin ndërtesën në nivele sipas planit të autorit të saj, Miklos Ibl.

zoom
zoom

Mbështetësit dhe strukturat e tjera shpesh mbivendosen në sipërfaqet e mureve dhe dyshemeve. Në situata të tilla, rezultatet e matjes mund të përdoren vetëm për të krijuar një model 3D shumë të përafërt. Prandaj, për të marrë informacione më të hollësishme rreth vendeve të paarritshme për një skaner 3D, shpesh përdorej regjistrimi video dhe fotografik.

Të dhënat e matjeve u importuan më parë në Faro Scene 5.5 dhe më pas u transferuan në Trimble RealWorks 10.0 për përpunim përfundimtar. Ky proces zgjati mjaft kohë, pasi që përpunimi i skedarëve cloud point të krijuar në këtë mënyrë kërkonte shumë fuqi përpunimi.

zoom
zoom
zoom
zoom

Menaxhimi i Bibliotekës në Pikë

Madhësitë e skedarëve janë shumë të rëndësishme në menaxhimin e të dhënave. Gjatë procesit të matjes, u krijuan një numër i madh i reve të pikave, dhe detajet e këtyre skedarëve arritën 40 milion pikë për dhomë. Skedarët e kësaj madhësie thjesht nuk mund të mblidhen së bashku. Hapi i parë ishte zvogëlimi i numrit të pikëve duke përdorur Trimble RealWorks. Pastaj, kur detaji i skedarit u zvogëlua me një rend madhësie, u bë e mundur të kombinoheshin këto re, secila prej të cilave tashmë përmbante rreth 3-4 milion pikë.

Blloqet e optimizuara dhe të bashkuara me 20-30 milion pikë u kursyen me një rezolucion jo më shumë se një pikë për centimetër katror. Kjo densitet i pikës ishte e mjaftueshme për të krijuar një model të detajuar në ARCHICAD.

Një skedar i vetëm cloud i pikës së optimizuar u eksportua në formatin E57 i pajtueshëm me softuerin e arkitekturës. Kështu, ekipi i arkitektëve ishte në gjendje të vazhdonte direkt në modelim.

Pjesa kryesore e modelit u ekzekutua në ARCHICAD 19. Në të njëjtën kohë, përdorimi i zgjidhjes GRAPHISOFT BIMcloud, e cila siguron një shpejtësi të pranueshme të hyrjes në skedarë nga pothuajse kudo në botë, luajti një rol të rëndësishëm në punë. Ky faktor ishte shumë i rëndësishëm, sepse madhësia e projektit tejkaloi 50 GB.

zoom
zoom

Duke punuar në model

Kur analizohej vëllimi tre-dimensional i ndërtesës, fillimisht u përdorën planet e vjetra dimensionale. Këto vizatime 2D janë rafinuar dhe përmirësuar ndjeshëm me retë pikë.

Mospërputhjet kryesore me planet më të vjetra ishin të dukshme që nga fillimi, me ndërlikime shtesë që lindnin kur krahasonin planet e niveleve me shumë nivele. Në vitin 1984, ndërtesa iu nënshtrua një rindërtimi të pjesshëm, si rezultat i së cilës disa elementë u zëvendësuan, për shembull, mbështetëset çeliku të sistemit të pezullimit. Dokumentacioni i lëshuar për këtë rindërtim ishte shumë i dobishëm kur rikrijoni një model të zgjidhjeve komplekse të dizajnit, në të cilat kishte elemente mjaft të hollë që nuk perceptoheshin nga skanuesit 3D. E njëjta gjë ishte e vërtetë për strukturat e lëvizshme siç janë elementët e çelikut të skenës, të cilat vazhduan të përdoren gjatë matjeve.

Pothuajse e gjithë gjeometria u krijua në mjedisin ARCHICAD. Elemente shumë komplekse siç janë statujat u modeluan në aplikacione të palëve të treta dhe më pas u importuan në ARCHICAD si masa 3D të trianguluara. Këto elementë, të cilët përbëheshin nga një numër i madh poligonesh, u shtuan në model vetëm në fazën e fundit.

Kufizimet më të mëdha për arkitektët ishin fuqia llogaritëse e kompjuterëve, pasi madhësia e skedarëve të reve të pikës dhe modeli kishin një ndikim të lehtë në performancë. Për të zvogëluar madhësinë e modelit dhe për të përmirësuar komoditetin e punës me të, ishte shumë e rëndësishme të minimizohej biblioteka e mbivendosur. Në projekte të vogla, madhësia e kësaj biblioteke nuk luan një rol të madh, por në këtë rast ajo përmbante shumë elementë me poli të lartë që rritën shumë madhësinë e projektit dhe, si rezultat, krijuan një ngarkesë të tepruar në kompjuter. Për të përmirësuar butësinë e lundrimit 2D dhe për të zvogëluar madhësitë e skedarëve, disa elementë janë ruajtur si objekte. Kështu, u bë e mundur të vendosnim çdo numër të instancave të të njëjtit objekt në model pa krijuar forma të reja ose elemente të tjerë strukturorë. Edhe më shumë optimizëm u arrit duke thjeshtuar simbolet e objektit 2D. Sigurisht, ky vendim nuk mund të ndikojë në performancën 3D në asnjë mënyrë, pasi nuk uli numrin e poligoneve të pranishme në model. Ky problem u zgjidh duke rregulluar kombinimet e shtresave, për shembull, duke çaktivizuar shfaqjen e elementeve dekorative dhe skulpturave gjatë lundrimit 3D.

zoom
zoom
zoom
zoom

Shumë orë punë dhe përpjekje të jashtëzakonshme rezultuan në krijimin e një modeli që çdokush mund ta shikojë në pajisjen e tij celular. Planifikimi i hollësishëm dhe organizimi fazë pas shkalle i të gjithë procesit të punës luajti një rol të rëndësishëm në arritjen e suksesit.

Vlen të përmendet gjithashtu se u bë e mundur të matet dhe të krijohet në mënyrë efikase një model i saktë i bazuar në to vetëm në sajë të punës së koordinuar mirë dhe gatishmërisë për ndërveprim midis Operës Shtetërore Hungareze dhe punonjësve të CÉH, të cilët bënë shumë përpjekje të përbashkëta për të ruajtur dhe të rindërtojë këtë monument madhështor arkitektonik.

zoom
zoom

Modeli i Shtëpisë Opera në Laboratorin BIMx

Pavarësisht nga fakti që modeli ARCHICAD është optimizuar sa më shumë që të jetë e mundur, ai ende përmban rreth 27.5 milion poligone dhe afërsisht 29,000 elemente BIM.

Modelet BIM të kësaj madhësie janë shumë të vështira për t'u parë në aplikacionin celular GRAPHISOFT BIMx.

Por teknologjia e krijuar së fundmi BIMx Lab përballet në mënyrë të përkryer me detyra të tilla, gjë që ju lejon të përpunoni pothuajse çdo numër poligonesh në modelet ARCHICAD të çdo kompleksiteti!

Shkarkoni aplikacionin celular BIMx Lab nga Apple App Store.

Për të vlerësuar mundësitë e kësaj teknologjie të re, shkarkoni modelin e ndërtimit të Operës Shtetërore Hungareze për Lab BIMx.

Rreth CÉH Inc

Planifikimi, Zhvillimi dhe Konsulenca e CÉH Inc. Departmentshtë departamenti kryesor i inxhinierisë së Grupit CÉH, një lojtar kryesor në tregun hungarez të projektimit dhe ndërtimit. Me mbi 25 vjet përvojë, CÉH ka grumbulluar përvojë të gjerë në projektimin, ndërtimin dhe funksionimin e ndërtesave.

CÉH punëson specialistë nga të gjitha specialitetet inxhinierike të lidhura me industrinë e ndërtimit. CÉH ka rreth 80 të punësuar, 10 degë dhe 150-200 kontraktorë.

Sipërfaqja e projekteve BIM e zbatuar nga CÉH tejkalon 150,000 m².

Arkitektët CÉH Inc. kanë përdorur ARCHICAD në punën e tyre për më shumë se 10 vjet. Aktualisht CÉH zotëron 26 licenca dhe përdor GRAPHISOFT BIMcloud. Ky projekt, i realizuar në ARCHICAD 19, përbëhej nga tre deri në shtatë arkitektë në mënyrë të vazhdueshme.

Rreth GRAPHISOFT

GRAPHISOFT® revolucionarizoi revolucionin BIM në 1984 me ARCHICAD®, zgjidhja e parë e industrisë CAD BIM për arkitektët. GRAPHISOFT vazhdon të drejtojë tregun e softuerit arkitektonik me produkte inovative si BIMcloud, zgjidhja e parë në botë për bashkëpunimin në kohë reale për hartimin e BIM, EcoDesigner ™, modelimi i parë plotësisht i integruar i energjisë në botë dhe vlerësimet e efiçiencës së energjisë të ndërtesave, dhe BIMx® është kryesori aplikacion mobil për demonstrimin dhe prezantimin e modeleve BIM. Që nga viti 2007, GRAPHISOFT është pjesë e Grupit Nemetschek.

Recommended: