Siç kemi raportuar tashmë, më 19 dhjetor, konsorciumi ARTEZA u shpall fitues i konkursit për zhvillimin e konceptit të parkut Mitino. Projekti u zhvillua nga studioja e hartimit të peizazhit ARTEZA dhe byroja arkitekturore FORM me mbështetjen e kompanisë konsulente Russian Research Group dhe kompanisë IPro. Konkursi filloi më 27 gusht, 23 konsorciume morën pjesë në të, 10 prej të cilëve u bënë finalistë.
Parku, i vetmi në rrethin relativisht të ri "Zamadovsky" të Mitinos, u detyrohet pamjen e tij arkeologëve: kur në vitet nëntëdhjetë territori filloi të ndërtohej me mikro-rrethe, ata zbuluan këtu tuma të shekujve XI-XIII. 126 hektarë - dhe kjo është rreth një e dhjeta e sipërfaqes së përgjithshme të rajonit, marrë statusin e një monumenti të historisë dhe kulturës; parku i parë i peizazhit u paraqit në vitin 2003 sipas planit Mosproekt-3. Lumi Baryshikha rrjedh nëpër park, ka dy pellgje në të, Maly dhe Bolshoy Penyaginsky - ky i fundit zë 6 hektarë, ndodhet pothuajse në qendër dhe ka konture të ndërlikuara. Detyra e pjesëmarrësve në konkurs ishte të krijonin një koncept gjithëpërfshirës: nga zgjidhjet arkitekturore dhe peizazhi te një program rekreacioni dhe një komponent ekonomik.
Koncepti fitues quhet Parku i Kuq. "E kuqja është më parë e bukur në kuptimin e vjetër rus," shpjegojnë autorët, "por ne gjithashtu propozuam një simbol të parkut mbi të cilin mund të ndërtohej identiteti i tij: një fletë e kuqe. Kjo është një gjethe e thjeshtë vjeshte, nuk kishim pse ta shpiknim, por e gjetëm në park. Forma e thjeshtë dhe organike i referohet përbërësit natyror të parkut dhe fletës së lisit në stemën e rrethit Mitino”.
Fleta në versionin e propozuar nga autorët është e një forme shumë të thjeshtë, ovale e përgjithësuar dhe, natyrisht, e kuqe ose me një skicë të kuqe. Arkitektët e përdorin atë si një modul për shumicën e strukturave të lehta të parkut; fleta paloset lehtësisht përgjatë boshtit dhe duket si një pikë ose një petal, është i përshtatshëm për një shumëllojshmëri derdhjesh - të vogla, mbi një kuti rëre për fëmijë, dhe të mëdha, shumë copa, mbi një shesh panairi dhe për një çati elegante me thellësi i zgjatur, i ngritur lehtësisht, si në një ndërtesë në tregun e Danilovskit, me vizore - për shembull, në formën e petaleve të hijshme mbi një kafe-serrë transparente ose më të mëdha, mbi stallat.
Autorët, dhe kjo u bë një nga arsyet e rëndësishme për fitoren e tyre në konkurs, i kushtuan shumë vëmendje zbulimit të vlerës së trashëgimisë arkeologjike, tumave, të cilat, në fakt, i dhanë park parkut. Jo shumë larg nga dalja nga stacioni i metrosë Volokolamskaya dhe parkingu, arkitektët propozuan të krijonin një qendër historike dhe arkeologjike, duke e lokalizuar atë në ndërtesat e rindërtuara të një depoje të shkatërruar perimesh: në veçanti, muzeu ndodhet në vendin më të ruajtur, hangar me tulla të kuqe. Duke përdorur relievin ekzistues - "dyndjen" e tokës, duke iu afruar murit të ndërtesës nga ana e metrosë, autorët panë në të një lloj kodre kodre, të prerë nëpër tokë me një korridor hyrje - vizitorët do të hyjnë në muze, fjalë për fjalë duke kaluar nëpër shtresat e prera të tokës, sikur nëpër një tumë. Hapësira gjysmë e errët e ekspozitës do të ndriçohet nga fenerë të zgjatur të vendosur në kënde të ndryshme, që i ngjajnë pemëve që rriten në tuma - i gjithë muzeu bëhet një pamje e një objekti arkeologjik, hapësira dhe vëllimi i tij synojnë jo vetëm për të demonstruar gjetje të vlefshme, por edhe për të krijojnë atmosferën e nevojshme emocionale.
Pas ndërtesës do të ketë një shesh muze të rrethuar nga një ndërtesë e administratës së parkut, një sallë leksionesh verore dhe një pavion i dritës. Në qendër të sheshit ka disa tuma gjysmërrethore për fëmijë. Sythet e shtigjeve midis tumave fillojnë nga sheshi; rruga e ekskursioneve muzeale mund të kalojë përgjatë tyre.
Nga një nga shtigjet e pjesës muzeale, fillon një hark i gjatë i një ure të mbuluar për këmbësorë, pezulluar lartë - "prek shenjat e sipërme të relievit" - mbi lumin Baryshikha dhe jo vetëm që lidh pjesën muzeale lindore të parkut me mesin e tij dhe një pellg, i cili jo vetëm lehtëson hyrjen në park për njerëzit me lëvizshmëri të kufizuar,- pamje të mrekullueshme do të hapen gjithashtu nga ura: ujëvara në lumë dhe livadhet e lulëzuara - Arteza propozoi të krijojë një sistem të tërë livadhesh në park, një pjesë e konsiderueshme e së cilës është e grupuar përgjatë anëve të urës.
Në pjesën jugore të parkut, zona e kartingut, e cila është e hapur vetëm në verë, po shndërrohet në një klub të përhershëm të hipizmit. Më afër Rrugës Roslovka, një park skate po formohet rreth një pellgu të vogël, tani as i mbushur me ujë. Zona drejtkëndëshe e mbuluar me asfalt në pjesën perëndimore të parkut po shndërrohet në një shumëfunksionale, duke u ndarë në një zonë qendrore për ngjarje masive, koncerte dhe panaire, dhe anësore, ato më të qeta, nën tendat. Relievi ekzistues përdoret për të krijuar një amfiteatër. Një restorant shfaqet në bregun verior të një pellgu të madh.
Autorët ndanë zbatimin e projektit në katër faza: së pari, do të ndërtohet një qendër muzeale, një park skate dhe një restorant, do të peizazhohen brigjet e pellgut, pastaj - sheshi, një klub kuajsh dhe rregullimi i livadheve; masat më të kushtueshme për përmirësimin e brigjeve të rrjedhës, ndërtimi i një serë i atribuohet një faze të mëvonshme, ura e këmbëve do të jetë prekja e fundit.