Konkursi Creative Moscow i ideve dhe objekteve të artit u organizua nga agjencia e lajmeve Architect. Pjesëmarrësve iu dhanë tre detyra: së pari, për të zhvilluar një koncept-manifest - një shembull i një zgjidhjeje arkitektonike për një hapësirë për një institucion kulturor. Së dyti, autorët duhet ta bënin këtë duke përdorur shembullin e hapësirës së Shtëpisë Qendrore të Arkitektëve (Shtëpia Qendrore e Arkitektëve, Moskë, Granatny, 9) dhe aneksin në restorantin Arkitekt. Dhe së fundmi, pjesë e zgjidhjes së propozuar ishte të ishim një ose më shumë objekte arti të afta për të dekoruar një hapësirë të tillë kulturore në përgjithësi dhe oborrin e Shtëpisë Qendrore të Artistëve në veçanti. Një nga kërkesat për autorët ishte: të ofronin zgjidhje në lidhje me teknologjitë multimediale.
Në fund të Prillit, juria zgjodhi shtatë projektet më të mira nga të gjitha zgjidhjet arkitektonike të propozuara - opsionet për zgjidhjen e hapësirës së oborrit dhe një zgjerim në restorant.
Nga ana tjetër, gjashtë objekte arti të propozuara nga të nominuarit do të zbatohen dhe shfaqen brenda kornizës së javës ekologjike Qyteti i Gjelbër i së Ardhmes, i cili do të fillojë në Bolshoi Manezh në 17 maj. Domethënë:
- Instalimi "Druri 8 bit". Ilya Kopychina, Alexandra Gladysheva.
- Instalimet "Muri", "Dritat Veriore", "Qyteti i Plastelinës". Alexandra Gladysheva.
- Instalimi "Kuorumi". Mikhail Toporov.
- Instalimi "Prirogogorod". Vera Kolgashkina
Instalimi "Wood 8 Bit" nga Ilya Kopychin dhe Alexandra Gladysheva është planifikuar të instalohet në oborrin e Shtëpisë Qendrore të Artistëve nën çatinë e aneksit të restorantit "Architect". "Pema" përfshin shumë ekrane në të cilat çdo informacion mund të transmetohet. Për momentin, ky është i vetmi objekt që është planifikuar për zbatim bazuar në rezultatet e konkursit.
Më poshtë ne botojmë shtatë projekte të listës së ngushtë, përfshirë objektet artistike të propozuara nga autorët.
1. Sobë
Autori: Alexandra Gladysheva
Autori e quan detyrën e tij për të krijuar një mjedis për komunikim joformal dhe të ngrohtë midis dy brezave të arkitektëve: mësuesve dhe studentëve. Uniteti simbolizohet nga sobë ruse, mishërimi material i ngrohtësisë; soba bëhet elementi qendror organizues i oborrit. Meqenëse ka një sobë në Shtëpinë (e arkitektit), atëherë duhet të ketë një Kuzhinë, beson autori. Kuzhina e arkitektit është një emër metaforik për hapësirën brenda oborrit të Shtëpisë Qendrore të Artistëve, ku do të ishte e mundur të kishte një "komunikim të shëndetshëm, rastësor, pa paragjykime".
Alexandra Gladysheva propozoi disa opsione për objektet e artit, njëra prej të cilave, kujtojmë - "pema 8 bitëshe" (në foton në të majtë), është planifikuar të zbatohet në oborrin e Shtëpisë Qendrore të Artistëve.
2. Pika e ndërveprimit
Autori: Vera Kolgashkina
Sipas autorit, "shprehja arkitektonike e këtij koncepti mund të jetë një pavijon-instalim shumëfunksional, i cili përfshin një podium me tarraca ku mund të ulesh, të komunikosh, të dëgjosh një leksion ose të marrësh pjesë në një ngjarje dhe aeroplanë vertikalë për ekspozita dhe projeksione mediatike. " Një rol të rëndësishëm në formimin e imazhit të një objekti luan pajisjet mediatike dhe ndriçimi i ndryshëm. Objekti - instalimi "Prirodogorod" u zgjodh gjithashtu për t'u zbatuar në Manezh.
3. Kuorumi
Autori: Mikhail Toporov
Mikhail Toporov paraqiti në konkurs vetëm objektin e artit të zgjedhur për t’u shfaqur në Manege.
Stola, e cila duket si një karusel për fëmijë nga vitet 1980, është një stendë metalike me një kushinet, mbi të cilën është instaluar një mburojë e rrumbullakët e bërë nga dërrasa të thjeshta druri, diametri i së cilës lejon që disa njerëz të vendosen në platformë në në të njëjtën kohë. Mburoja e rrumbullakët rrotullohet rreth boshtit të vet në aplikimin më të vogël të energjisë (zhvendosja). Komplotet e zgjidhjes janë të ndryshme dhe të kufizuara nga imagjinata e pjesëmarrësve: ju mund të shtriheni, të rrotulloheni dhe të shikoni në qiell; mburoja mund të përdoret si vend për shah, libra, shishe, gota.
Sipas autorit, një vështrim retrospektiv tregon se dyqani ishte përdorur për biseda filozofike, lexime, pirje vere, ushtrime në letërsi të mirë, kohë të lirë kulturore, lojë shahu, damë, etj. Secila prej këtyre aktiviteteve nuk mund të mbahet pa një kuorum të duhur në përkthimin e kundërt nga latinishtja në rusisht fraza "quorum praesentia sufficit" do të thotë "cila prani është e mjaftueshme"). Kuorumi i kërkuar rekrutohet rast pas rasti.
4. Oborri i Artit
Autorët e projektit: Alesya Medvedeva, Valeria Butorina, Polina Tsvetkova, Alina Vladimirova
Sipas autorëve, oborri i Shtëpisë Qendrore të Artistëve mund të bëhet "vendi i tyre" për arkitektët, artistët dhe dizajnerët e rinj - një territor ku njerëzit krijues mund të bëjnë atë që duan ose thjesht të komunikojnë në një mjedis të rehatshëm. Objekti i artit është një kornizë që formon një vëllim të efektshëm. Brenda vëllimit të tejdukshëm të dritës, ka disa nivele-hapa në të cilët mund të relaksoheni ose të jeni krijues.
5.inFA (fabrika e arkitekturës)
Autorë: Anastasia Purtova, Yulia Baranova, Ekaterina Shirokova
Autorët sugjeruan të përdoren vetëm monedha intelektuale në territorin e oborrit: një qëndrim në orë, kërkim informacioni ose përdorimi i burimeve, çdokush mund të paguajë me një kontribut në fondin e përgjithshëm të një shume të caktuar të këtij apo atij informacioni të dobishëm (vizatime, detyrat e kursit, fotografitë, etj.).
Amfiteatri mund të përdoret si një sallë leksionesh, kinema, ose thjesht të jetë një vend për shoqërim. Pas amfiteatrit janë instalimet më private të kapsollave. Instalimi është një cilindër i zbrazët i përmbysur, brenda të cilit, sipas autorëve, me ndihmën e teknologjive mediatike është e mundur të krijoni një ndjenjë të pranisë në çdo situatë të zgjedhur.
6. Pafundësia
Autorë: Anastasia Yukhnevich, Kristina Kordyukova
Sipas autorëve, pafundësia është "një përpjekje, lëvizje e vazhdueshme, ndryshueshmëri, plasticitet, një burim i pashtershëm i ideve". Këto janë karakteristikat që duhet të ketë mjedisi për një person krijues. Në projektin "Infinity", oborri i Shtëpisë Qendrore të Artistëve është projektuar si një hapësirë funksionale dhe në të njëjtën kohë e lëvizshme - vizitorët do të jenë në gjendje të transformojnë mjedisin në përputhje me nevojat e tyre. Një sfidë tjetër e paraqitur nga autorët është kombinimi i zgjidhjeve miqësore me mjedisin, "jeshile" dhe aftësive moderne multimediale.
7. Fushat arkitektonike
Autori: Karina Bronnikova
Koncepti i fushave të informacionit bazohet në pohimin se secila zonë aktive në një hapësirë publike është një fushë informacioni e veprimtarisë dhe njohurive. Kryen funksione polare: nga njëra anë, mbron një person krijues nga zhurma e bezdisshme e informacionit dhe nga ana tjetër, krijon rrjedhat e veta të informacionit dhe ndihmon në koordinimin e mendimeve dhe veprimeve.
Bazuar në parimet e mësipërme, propozohen konceptet e dy hapësirave. E para prej tyre është oborri i CDA-së. Ekziston një hapësirë për leksione, zona për ulje, vende pune, një hapësirë për krijimin e ideve, galeri 3D, një bibliotekë e vogël, peizazh. Në dimër, sistemi mund të shndërrohet në një të mbyllur.
Në bazë të konceptit të hapësirës së lojës, një objekt arti është propozuar për shqyrtim. Kjo është një platformë e gjithanshme me përmasa 12x12 metra, e përbërë nga blloqe të ndara. Ato janë bërë prej druri ose plastike miqësore me mjedisin dhe janë të mbushura me mbeturina të lehta ndërtimi ose mbetje industriale (ashkël, etj.) Për ta bërë më të rëndë dhe më të fortë të gjithë strukturën. Në dimër, mund të krijoni një hapësirë të nxehtë të mbuluar me një tendë.
Juria e konkursit:
- Juri Platonov - President i Akademisë Ndërkombëtare të Arkitekturës (IAAM);
- Nikollaj Shumakov - President i Unionit të Arkitektëve të Moskës;
- shenjë Gurari - Kryetari i Këshillit për Planifikim Urban të Akademisë Agrare;
- Juri Vissarionov - Akademik i MAAM;
- Michael Khazanov - Nënkryetari i IAAM për punën rinore;
- Katerina Chugunova - Drejtori i Agjencisë së Informacionit SA "Arkitekt".