Gjashtë Dimensione

Përmbajtje:

Gjashtë Dimensione
Gjashtë Dimensione

Video: Gjashtë Dimensione

Video: Gjashtë Dimensione
Video: Домашние следки спицами. УЗОР "ПЛЕТЕНАЯ КОРЗИНА".Простые тапочки без швов на подошве. 2024, Mund
Anonim
zoom
zoom

Shimon Matkowski

Partner, Krye Arkitekt në Arkitektët Blank

Kjo ese kap vizionin tim se si duhet të punojë një arkitekt për të arritur qëllimet e përcaktuara.

Unë e quaj këtë projeksion gjashtë-dimensional. Çdo dimension është një sfidë e veçantë. Secila pjesë duhet të konsiderohet në mënyrë të barabartë me të tjerat, dhe vetëm në kombinim me njëra-tjetrën ato do t'ju lejojnë të krijoni një projekt të plotë.

Tri dimensionet themelore janë X, Y dhe Z.

Tri dimensionet e ardhshme janë:

Ndërtim, Inxhinieri, Siguri

Investimet, Legjislacioni, Jeta e Objekteve

Emocione

X, Y, Z

Një arkitekt zakonisht shihet si mjeshtër i hapësirës. Ai e kupton më mirë se njerëzit e tjerë formën e gjërave, si dhe nga vijnë.

zoom
zoom

Pra, është e lehtë për çdo arkitekt të punojë dhe të kontrollojë tre dimensionet themelore. Arkitekti zotëron mjetet për paraqitjen dhe prezantimin e hapësirës.

Kufizimet e softuerit, letrës, lapsit dhe madje edhe një printeri 3D ndikojnë në imagjinatë dhe e keqkuptojnë idenë.

Për shembull, programet 2D dhe 3D CAD (Autodesk AutoCad dhe Revit) janë shumë të dobishme në procesin e hartimit, por gjithashtu lejojnë që specialistët të jenë të pavëmendshëm, duke i besuar rezultatit një programi kompjuterik. E para është vetëm një version kompjuterik i letrës dhe lapsit, i dyti është një program 3D, këtu mund të shikoni modelin dhe të shihni hapësirën që po krijoni.

Nuk ka dyshim se këto mjete janë të dobishme. Por teknologjitë e reja gjithashtu duhet të shikohen në mënyrë kritike, pasi zakonet dhe mënyrat e zgjidhjes së problemeve vijnë me to, të cilat më pas bëhen "rregull", e bëjnë të vështirë shikimin e procesit të dizajnit me një sy të freskët. Ekziston një ndjenjë që softueri mund të bëjë gjithçka për arkitektin. Por si mund të mendojë një kompjuter? Ai është vetëm një mjet, si një çekiç ose një grabujë, vetëm më kompleks.

Shpesh grafikët mbizotërojnë vetvetiu, duke u kthyer në një bandë vijash ose objektesh në hapësirë pa kuptim real. Modelimi tre-dimensional është edhe më i rrezikshëm sepse zbut kontradiktat - në shikim të parë, duket se gjithçka është bërë mirë.

Ne kemi linja të vizatuara mirë, grafikë të shkëlqyeshme. Pastaj shfaqet dimensioni i tretë dhe rezulton se muri është nën rreze, dhe kalimi është tashmë 2 metra. (Një tjetër gabim tipik në modelimin: mungesa në modelin e perceptimit të ergonomisë së hapësirës "për një person", e cila jep një kuptim të shkallës së saktë).

Pastaj shtohen sistemet inxhinierike, dizajni i brendshëm - e gjithë kjo duhet të vendoset në një hapësirë pa përplasje në kryqëzime, e cila përsëri çon në një kontroll tjetër nga një person. Kështu, gjithçka duhet të kontrollohet.

Sa më sipër çon në një përfundim të rëndësishëm. Secila linjë më pas verifikohet nga realiteti. Çdo pasaktësi është një problem që ndalon ndërtimin dhe kushton para shtesë. Paratë që do të paguajë ai që bëri një gabim.

Qëllimi i kësaj pjese është të tërheq vëmendjen tuaj për faktin se softueri nuk është asgjë më shumë se një mjet dhe se një arkitekt i zgjuar nuk do ta përdorë kurrë atë për të dalë me diçka. Ai do të përdorë kokën e tij.

Ndërtim, inxhinieri, siguri

Le të themi se keni vizatuar një formë të shkëlqyeshme, dizajn të shkëlqyeshëm. Forma ka nevojë për kocka dhe një sistem nervor.

Të kuptuarit se si ndërtohet një ndërtesë është thelbësore për të udhëhequr projektin tuaj nga koncepti i parë deri në zbatim. Nëse harroni për "forcat" e ndryshme që veprojnë në ndërtesë, idetë do të shkatërrohen nga matematika e inxhinierëve. Ju do të duhet të rishikoni dhe lustroni idetë tuaja të mrekullueshme pa pushim, në fund të merrni vetëm projektin e duhur, por ideja kryesore e arkitektit do të humbasë. Struktura përcakton "kockat" e ndërtesës. Kockat e ndihmojnë atë të përballojë "forca" të ndryshme dhe motin. Si arkitekt, duhet të mbani mend gjithashtu se materialet pa peshë nuk ekzistojnë dhe njerëzit nuk fluturojnë. Nëse harroni se cili funksion është i vendosur në një ose në një pjesë tjetër të ndërtesës, atëherë do të hasni elemente shtesë vëllimetrike që shkelin funksionalitetin e objektit dhe harmoninë vizuale.

Pjesët kryesore të strukturës janë të thjeshta: kolona, trarë, dysheme. Arkitekti duhet të ketë kujdes për dimensionet e elementeve bazë. Nuk po them që duhet të përcaktoni menjëherë gjithçka deri në centimetër, por të keni ide të përbashkëta do të shmangni befasitë. Duhet të jeni të vetëdijshëm se është e pamundur të bësh një konsol prej 10m me një ngarkesë të rëndë pa struktura të posaçme mbështetëse. Një kuptim më i avancuar i ndërtimit përfshin të kuptuarit e drejtimit të sforcimeve kryesore në një strukturë, si dhe mënyrën se si betoni, çeliku dhe druri punojnë së bashku. Mos harroni se ndërtesa është bërë nga materiale me veti fizike - ndër të tjera, arkitekti duhet t'i kushtojë vëmendje të veçantë zgjerimit termik të elementeve. Mënyra më e mirë është të diskutoni idetë tuaja me inxhinierin e dizajnit - ai mund të ndihmojë në zhvillimin e tyre.

Nuk ka asnjë "ndërtesë të gjallë" pa premisa teknike. Necessaryshtë e nevojshme të sigurohet një vend për ta.

TE komunikimet inxhinierike duhet të trajtohet me të njëjtin respekt si dizajni. Ata janë, sigurisht, më fleksibël dhe të lëvizshëm se betoni i rëndë, por ato kanë një efekt shumë më të fortë në jetën e njerëzve brenda - tek mysafirët e ndërtesës suaj.

Sistemet inxhinierike ndikojnë në mënyrën se si njerëzit ndihen brenda ndërtesës suaj. Njerëzit shohin, nuhasin, marrin frymë. Ata ndonjëherë kanë nevojë të shkojnë në tualet dhe të bëjnë dush. Ndonjëherë ata kanë nevojë të përdorin teknologji, të telefonojnë një taksi ose të dërgojnë një email.

Ju duhet të imagjinoni hapat themelorë për secilën zonë dhe pastaj t'i shpjegoni inxhinierit detyrën, duke siguruar kështu funksionalitetin e kërkuar. Komunikimet inxhinierike janë sistemi nervor i një ndërtese - ato ofrojnë një lidhje midis mjeteve të ndryshme teknike dhe përdoruesit përfundimtar. Arkitekti jo vetëm që duhet të marrë parasysh nevojat e njerëzve, por edhe të hulumtojë dhe njohë dimensionet themelore të mjediseve teknike, pa të cilat ndërtesa nuk mund të ekzistojë. Ju duhet të gjeni një vend për ta.

Aktivitetet e urgjencës (më e mundshmja prej të cilave është zjarri) janë gjithashtu shumë të rëndësishme për projektin. Në fakt, shumica e parametrave maksimalë të ndërtimit nuk llogariten për nevoja ditore, por për raste urgjente. Kjo ka një efekt të thellë në arkitekturë, inxhinieri dhe dizajn. Ju vizatoni korridore për numrin maksimal të njerëzve, në rast të evakuimit - në kushte normale kjo nuk do të jetë kurrë e dobishme, por ka një ndikim të fortë në modelin tuaj. Duke filluar nga faza e konceptit, është e rëndësishme të merren parasysh të gjitha rrugët kryesore të arratisjes dhe pjesët e ndërtesës që janë rezistente ndaj zjarreve / tërmeteve. Ka mënyra të ndryshme për të përmbushur këto kërkesa, por çdo arkitekt duhet të marrë parasysh kufizimet e rregullave të sigurisë dhe kërcënimet që ato paraqesin në gjeometrinë e përgjithshme të ndërtesës.

Investimet, legjislacioni, jeta e objektit

Investimi i klientit është diçka për të cilën shumica e arkitektëve nuk duan as të dëgjojnë. Ata argumentojnë se ky faktor kufizon idetë e mira. Për klientin, dizajni i mirë është ai që do t'i sjellë atij prestigj dhe të ardhura. Estetika e një projekti është e lehtë për tu kontrolluar: ju shihni nëse projekti është i mirë apo i keq. Të kuptuarit e investimit të klientit nuk është aq e lehtë për një arkitekt, por duhet të kuptohet. Ju duhet të kuptoni parimin e investimit të klientit në mënyrë që të dizajnoni një ndërtesë që më pas mund ta ndërtoni. Sa herë që vizatoni një vijë, kushton para. Herë 2 dollarë, herë 10 milion dollarë. Ju duhet të mbani mend se sa vlejnë linjat tuaja të vizatuara. Sigurisht, jo çmimi i secilit artikull veç e veç, por renditja e çmimeve. Pastaj, gjatë procesit të dizajnit, nuk do të duhet të ndryshoni fasadën fisnike të rustikuar për panele sanduiç të lirë.

zoom
zoom

Kuptimi i buxhetit të ndërtimit është vetëm një pjesë e çështjes së parave. Pjesa e dytë është po aq e rëndësishme - por shpesh projektuesit e harrojnë atë - ata vijnë, bëjnë punën e tyre dhe largohen. Qasja e saktë është të përpunohet kostoja e funksionimit pasues të ndërtesës së bashku me klientin. Një projekt kompetent duhet të marrë parasysh kostot operative dhe materialet e konsumit. Sa më e ulët të jetë kostoja, aq më mirë. Çdo projekt është i optimizuar - kjo është një praktikë e zakonshme, dhe sa më keq të jetë projekti, aq më shumë duhet të ndryshoni. Dhe sigurisht, faji kryesor këtu është arkitekti, pasi ai është personi kryesor në projekt.

Përveç parave, një sfidë e madhe është nevoja për të studiuar kufizimet ligjore të vendosura nga autoritetet lokale dhe federale, si dhe dokumentacionin e siguruar nga klienti. Klientit i duhet paraqitur një analizë e të gjitha kufizimeve, veprimeve të mundshme dhe përfitimeve të konceptit. Disa nga kufizimet, nëse i kuptoni, mund të diskutohen me autoritetet dhe të rregullohen: udhëheqja e procesit të projektimit, minimizimi i dëmtimit të konceptit është gjithashtu detyra e arkitektit. Në fazën e projektimit dhe madje edhe të ndërtimit, ndikimi i kufizimeve ligjore mund të optimizohet, por kjo gjithmonë duhet të zhvillohet në prani të arkitektit, vetëm ai mund të vlerësojë ndryshimet e mundshme.

Arkitekti gjithashtu duhet të shikojë në të ardhmen. Ai duhet të jetë në gjendje të vlerësojë jetën e pritur të ndërtesës dhe kohëzgjatjen e saj. Kur do të jetë e nevojshme të ndryshoni fasadat, të bëni riparime? A do të jetë imazhi i ndërtesës relevante dhe moderne në 5, 10, 25, 50 vjet? Çfarë do të duhet që klienti të mbajë idenë kryesore ndërsa rrit investimin e tyre në pasuri të paluajtshme me ndërhyrje të vogla që mbështesin mesazhin kryesor të arkitektit? Përndryshe, projekti juaj - edhe nëse duket mirë - rrezikon të shtrembërohet përtej njohjes, zgjidhja juaj do të zhduket. Kjo vlen jo vetëm për fasadat, por edhe për funksionin, madje edhe materialet nga të cilat është ndërtuar ndërtesa.

Emocione

Një arkitekt krijon për njerëzit. Isshtë për njerëzit që ai duhet të mendojë para së gjithash. Njerëzit nuk duhet të kalojnë kurrë pranë ndërtesës suaj pa ndjerë ndonjë ndjenjë. Përdorni imagjinatën tuaj, formoni emocionet që dëshironi të ngjallni. Imagjinoni veten brenda ndërtesës tuaj. Çfarë shihni, ku mund të shkoni, çfarë të bëni; çfarë sjellje parashikoni?

Duke ndryshuar hapësirën, ndryshoni njerëzit.

Në mënyrë që të krijoni një pjesë të mirë të arkitekturës, duhet të kuptoni se si ndërtesa juaj do të ndikojë tek njerëzit dhe të gjithë zonën përreth (e cila është veçanërisht e rëndësishme kur jeni duke projektuar pranë ndërtesave historike). Me fjalë të tjera, si ndërtesa juaj do t'i ndryshojë njerëzit. Ju duhet të drejtoheni jo vetëm nga matje të dukshme: të gjitha sa më sipër janë mjete për të ndikuar te njerëzit. Arkitekti vendos se cilat proporcione do të përdorin dhe si; por për mendimin tim, të gjithë këta faktorë duhet të merren parasysh. Një gabim i zakonshëm i arkitektëve është të mendojnë se njerëzit do të admirojnë vetëm skemat gjeometrike dhe një lloj efekti ndriçimi, për shembull.

Përfundim

Ju keni një larmi mjetesh për të arritur efektin e dëshiruar. Ju mund t'i përdorni ato bazuar në idetë tuaja. Mos harroni, një arkitekt i besohet shumë. Ashtë një përgjegjësi e madhe, por gjithashtu ju jep fuqinë për të ndryshuar. Ndryshoni botën dhe njerëzit. Mendoni me kokën tuaj, mos e humbni këtë besim.

Shimon Matkowski

Partner, Krye Arkitekt dhe Shef i Cilësisë së Projektimit në Arkitektët Bosh

Recommended: