Lojë Me Bashkim Pjesësh Figure

Lojë Me Bashkim Pjesësh Figure
Lojë Me Bashkim Pjesësh Figure

Video: Lojë Me Bashkim Pjesësh Figure

Video: Lojë Me Bashkim Pjesësh Figure
Video: Puzzle Game Toot the Tiny Tugboat Ie Cave - lojë me bashkim pjesësh figure - Puzzle Kid 2024, Prill
Anonim

Fillimisht, seminari porositi një projekt për të gjithë qendrën rekreative dhe ekipi i Totan Kuzembaev zhvilloi një master plan për Cote d'Azur, hartimin e projekteve për objektet publike dhe propozimet për përmirësimin e skelës dhe argjinaturës me një pishinë lundruese. Brenda kornizës së kësaj pune në shkallë të gjerë, shtëpitë e mysafirëve të destinuara për pushuesit ishin ndoshta faza më modeste. Arkitektët arritën të gjenin edhe vëllime të tilla të pazakonta si një shtëpi çaji pezull vere dhe një kat vallëzimi në tarracë në formë rënie për bazën e ardhshme, kur papritmas u bë e qartë se klienti synon të kufizojë veten në ndërtimin e vetëm shtëpive. Pra, objekti fillimisht sekondar u bë kryesor dhe i vetëm, duke zbuluar njëkohësisht se me sa kujdes dhe në mënyrë jokonvencionale punëtoria e Totan Kuzembaev i afrohet modelit të secilit vëllim.

zoom
zoom
zoom
zoom

Kërkesat që u vendosën fillimisht në shtëpinë e miqve janë të thjeshta dhe më shumë se të parashikueshme - me efikasitetin maksimal të strukturës, ajo duhet të kishte një pamje të jashtëzakonshme, të paharrueshme dhe një paraqitje të rehatshme, në përgjithësi, të bëhej vendi ku është e këndshme të pushosh dhe ku doni të ktheheni. Në të njëjtën kohë, klienti planifikoi të përdorte projektin shumë herë, duke rritur gradualisht numrin e shtëpive, kështu që Kuzembaev duhej të ofronte një lloj zgjidhjeje arkitekturore universale që do të përfitonte vetëm nga kopjimi i mundshëm. Vetë detyra e krijimit të një lloj strehimi abstrakt të përkohshëm e nxiti arkitektin një ide figurative për projektin: nëse një shtëpi këtu është pjesë e një tërësie, dhe e tërë mund të duhen vite për tu zhvilluar, atëherë u duk më e përshtatshme për Kuzembaev të krahasonte bujtinë me një pjesë të enigmës. Kjo metaforë reflektohet si në emrin e shtëpisë ashtu edhe në dekorimin e murit të saj të zbrazët.

zoom
zoom

Plani i shtëpisë u rrit nga qëllimi i saj: një pjesë jashtëzakonisht e qetë me dhoma private dhe teknike (dhoma gjumi, banjo, shkallë, etj.) Plotësohet nga zona rekreative të vizatuara lirisht - si të brendshme ashtu edhe të jashtme. Këto zona janë mjaft të larmishme: përveç hapësirës së zakonshme të dhomës së ndenjes së kombinuar me kuzhinën dhe dhomën e ngrënies, ka tarraca të hapura dhe të mbyllura, galeri të gjata me rampa, çati të gjelbërta, një zonë për Barbecue dhe madje edhe një banjo në ajër të hapur. Sistemi i këtyre hapësirave mishëron një koncept tjetër artistik që është i rëndësishëm për Kuzembaev, të cilin ai vetë e quan "një rrogoz për pyllin". Me fjalë të tjera, kjo shtëpi është konceptuar si një mjet për të soditur pyllin shekullor që e rrethon atë. Kjo është arsyeja pse, në të gjitha dhomat e izoluara, krijohen hapje të mëdha dritare pa lidhje, dy mure të kundërta të dhomës së ndenjes ndryshojnë pak në plan, duke vendosur drejtimin për të admiruar peizazhin përreth dhe hapësirat e hapura të shtëpisë janë kaq të shumta - sipas arkitektit, nëse një person ka dalë në natyrë, ju nuk duhet të gardhoheni nga muret e saj.

zoom
zoom

Lokalet janë rregulluar në mënyrë të tillë që ata gradualisht "të nxjerrin" banorin nga hapësira e brendshme në atë të jashtme, përmes tarracës së mbuluar deri në atë të hapur, nga galeria në një devijim të butë. Teknikat që në të vërtetë mjegullojnë kufirin midis shtëpisë dhe pyllit ndihmojnë për të realizuar të njëjtën ide: fasada e ndërtesës hyn në brendësi të saj, gardhet e tarracave janë transparente dhe disa nga muret e zonës së mysafirëve janë të dizajnuara si vertikale blinds. Përveç kësaj, në përputhje me projektin origjinal, bimët e gjelbra do të "mbijnë" përmes çatisë së shtëpisë: ndërsa gjelbërimi i kulmit nuk është zbatuar, por falë materialeve moderne izoluese, kjo nuk paraqet ndonjë vështirësi.

Brendësitë e shtëpisë, duke konfirmuar idenë e një dysheku, dallohen nga konciziteti dhe qartësia maksimale. Dekori kryesor i tyre është trarëve masivë të ngjitur, të cilat janë pjesë e skemës strukturore të një shtëpie kornizë në strukturën e saj. Ritmi i tyre është pak më i shpeshtë sesa është i nevojshëm për të përmbushur funksionin mbajtës, i cili bëhet për qëllime dekorative - një ndjenjë e dinamizmit lind në hapësirat e brendshme.

zoom
zoom

Ekziston edhe një teknikë më shumë në zgjidhjen e shtëpisë, e cila në të njëjtën kohë zgjidh problemet utilitare dhe estetike. Këto janë shkallë të mbivendosura në katin e dytë. Njëra është e vendosur në hapësirën e brendshme pranë dhomave të gjumit; tjetra është në një galeri të mbyllur nga një mur xhade dhe i jehon me vertikalet e saj ritmin e trarëve. Përgjatë këtij muri, një shkallë të çon në një tarracë të hapur në katin e dytë. Kjo teknikë lejon pronarët të japin me qira vilën në tërësi ose dysheme me dysheme. Vizualisht, shkallët janë të lidhura, dhe së bashku me murin e tejdukshëm dhe kalimin përgjatë galerisë, ato krijojnë një hapësirë me shumë shtresa që është paksa e ndërlikuar dhe tepër tërheqëse.

Nga rruga, "Shtëpia e Puzzle" ekziston gjithashtu në një version me një histori. Në këtë rast, shkalla e jashtme të çon në çatinë e operuar, dhe ajo e brendshme zhduket, gjë që e bën hapësirën më të lehtë, por e rrit atë. Siç thotë vetë Totan Kuzembaev: "Ky qytet ka nevojë për ndërtesa të bukura dhe përfaqësuese, por këtu, në pyll dhe mbi ujë, vetëm arkitektura lakonike shumë e thjeshtë mund të ekzistojë".

Recommended: