Në qytetin e Odense në Danimarkë, në qendër të qytetit në kryqëzimin e dy rrugëve, ekziston një shtëpi e vogël e verdhë - shtëpia-muze i Hans Christian Andersen, ku lindi tregimtari i madh në 1805. Në vitet 60 të shekullit XX, shumica e ndërtesave të lagjes historike, në të cilën ndodhet ky muze, u shkatërruan dhe në vend të tij u shfaq një rrugë me 4 korsi me shina tramvaje. Në vitin 1997, pranë muzeut u ndërtua Qendra Kulturore e Fëmijëve Ognivo.
Sot, vizitorët në Muze dhe Qendrën e Fëmijëve përjetojnë një numër shqetësimesh të lidhura me autostradën aty pranë: nga ndotja e zhurmës te ndotja e ajrit. Përveç kësaj, lundrimi është i dobët në zonë, kështu që nuk është e lehtë për turistët dhe banorët e qytetit të gjejnë si shtëpinë-muze ashtu edhe Ognivo.
Për fat të mirë, ndryshimet e mëdha e presin Odense së shpejti: qeveria po fillon një projekt të madh zhvillimi urban, brenda kuadrit të të cilit ata planifikojnë të zhvendosin binarët e tramvajit me shpejtësi të lartë, të ndërtojnë shumë ndërtesa banimi, një sallë koncertesh dhe një teatër. Possibleshtë e mundur që zona e shtëpisë-muze Hans Christian Andersen të ndikohet gjithashtu nga këto ndryshime pozitive. Qëllimi i konkursit të ideve ishte pikërisht kërkimi i koncepteve të mundshme për zhvillimin e Muzeut Andersen dhe shndërrimi i tij në një kompleks në shkallë të gjerë me një kopsht për turistët dhe banorët e qytetit - e ashtuquajtura "Shtëpia e Përrallave", në të cilën vizitorët mund të zhyten në atmosferën e botës së pabesueshme të krijuar nga shkrimtari në librat e tij … Pjesëmarrësit në projektet e tyre kishin nevojë për të ruajtur shtëpinë në të cilën lindi, jetoi dhe punoi shkrimtari, si dhe disa pallate aty pranë. Në të ardhmen, në bazë të këtij konkursi idesh, është planifikuar të organizohet një konkurs tjetër - kësaj here me qëllim të zbatimit të projektit fitues.
Vendin e parë në konkurs e morën tre pjesëmarrës në të njëjtën kohë: bashkatdhetari ynë Rodion Kitaev, një ilustrues i famshëm që punoi me botime të tilla si Bolshoi Gorod, Revista Kryeministri Rus, Rreth Botë, Sekreti i Firmës [tani ai është kreu të byrosë së Kosmos, e cila kohët e fundit mori një përmendje të nderuar me të njëjtën përbërje për një projekt konkursi për përmirësimin e Sheshit Triumfalnaya]; Leith Kerr nga Mbretëria e Bashkuar dhe byroja Norvegjeze Transborder Studio. Ne prezantojmë punimet e fituesve të konkursit, projektin që zuri vendin e dytë, si dhe konceptet që morën çmime speciale.
Vendi i parë Rodion Kitaev
Kulla dhe labirinti
Shtëpia e Përrallave përbëhet nga katër elemente kryesore: një kullë, një labirint, një kopsht dhe shtëpia-muze i Andersenit. Kulla është përbërësi kryesor i përbërjes së Qendrës Kulturore, si për nga dominimi në ndërtesat përreth (lartësia e saj është 50 metra) ashtu edhe nga aspekti ideologjik: silueta e përcaktuar qartë e kullës simbolizon zhvillimin dhe aspiratën për e ardhmja, dhe guaska, duke imituar arkitekturën tradicionale gjysëm druri për ndërtimin e arkitekturës lokale - një lidhje me të kaluarën. Kulla është planifikuar të strehojë një hotel, bibliotekë dhe kafene.
Labirinti është një hapësirë e vendosur nën nivelin e tokës që strehon hapësira ekspozite të formave të ndryshme gjeometrike, depo dhe parkim. Sipas planit të autorit, labirinti duhet të eksitojë shqisat e vizitorëve: materiale të ndryshme do të përdoren në hapësirat e ekspozitës, niveli i ndriçimit, efektet akustike dhe temperatura - e gjithë kjo do të kontribuojë në krijimin e një atmosfere përrallore.
Kopshti do të bëhet elementi bashkues për të gjithë përbërësit e projektit.
Vendi i parë Leith Kerr
Shtëpi letre
Ideja e këtij Kompleksi është shumë e thjeshtë - arketipi përdoret si bazë: një vëllim lakonik gable me dritaret dhe dyert më të zakonshme. Sidoqoftë, përshtypja që ai bën është mjaft përrallore: sikur muret dhe çatia e shtëpisë të ishin prerë nga një fletë letre e bardhë borë.
Nuk është një pishinë-liqen para Qendrës. Hapësirat kryesore të ekspozitës janë "të fshehura" nën tokë.
Vendi i parë Studio ndërkufitare
Hortus Conclusus Andersen
Hortus Conclusus është latinisht për "Kopshti i Bllokuar". Siç nënkupton vetë emri, kompleksi muzeal është një kopsht "përrallor" me formë pesëkëndëshe, përgjatë perimetrit të të cilit ndodhen ambientet e muzeut. Plannedshtë planifikuar që të ketë jo vetëm hapësira ekspozite, por edhe një qendër kërkimore kushtuar punës së Hans Christian Andersen.
Vendi i 2-të. Norell / Rodhe Arkitektur
Një kopsht - shtatë karaktere
Arkitektët nga byroja Suedeze propozuan një variant në të cilin, përveç shtëpisë së shkrimtarit dhe Sallës Përkujtimore pas saj, do të ketë 7 shtëpi pavijoni në territorin e kopshtit, të krahasueshme me ndërtesat e kohës së Andersen. Shumica e këtyre pavioneve lidhen me njëri-tjetrin nga hapësira të mëdha nëntokësore.
Të nderuar
Soriano & Asociados arquitectos
Kjo vepër, si propozimi fitues i vendit të parë të Leith Kerr, i referohet një pasioni tjetër të Hans Christian Andersen - prerja e siluetave nga letra. Ideja shprehet kryesisht në strukturën e planifikimit të kopshtit dhe nivelin nëntokësor: sikur figurat e personazheve të përrallave të shkrimtarit të bëhen përbërës të planit.
Rërë Peter
Autori ul vëllimin kryesor të Qendrës Kulturore në nivelin e kateve nëntokësore dhe bodrumit. Dhe e gjithë sipërfaqja është caktuar për një kopsht me shumë nivele. Juria konsideroi se, për të gjitha meritat e tij, projekti ka një pengesë të rëndësishme - "përrallore" të pamjaftueshme.
Byroja BFarchitecture
Kompleksi muzeal përbëhet nga 10 kulla surreale multifunksionale, silueta e së cilës është marrë duke transformuar një shtëpi tradicionale me një çati me çati. Si në shumë projekte të tjera, këtu sheshet e muzeut janë hequr në katin nëntokësor. Fasada e kullave është zbukuruar me zbukurime "letre" të Anderson.
Magdalena Jagoda, Katarzyna Kokot
Shtëpia e Hans Christian Andersen dhe Salla Përkujtimore prapa saj bashkohen nën çatinë e një pavioni mbitokësor, nga i cili vizitorët hyjnë në hapësirat e muzeut nëntokësor. Kopshti strehon një lloj kratere - dritare në nivelin e tokës, duke ndriçuar ambientet e muzeut më poshtë.
Endje në studio
Autorët propozojnë të vendosen 13 ndërtesa të vogla me funksione të ndryshme në territorin e kompleksit muzeal: kafene, galeri, punëtori arti. Nga ana stilistike, këto ndërtesa do të ngjajnë me shtëpitë e kohës së Andersenit dhe do të krijojnë një atmosferë vërtet magjike. Do të krijohen hapësira komode publike midis shtëpive.
Panni Bodonyi
Territori i kopshtit magjik është një grup i qarqeve të gjelbërta me diametra të ndryshëm, të vendosura në nivele të ndryshme. Gjithashtu në kopsht ka disa cilindra - "liqene" me mure qelqi. Njëri prej këtyre cilindrave shërben si hyrje e muzeut.